Categoría: Formación


Los alumnos del curso de ‘Animación 3D’ empiezan sus prácticas en Anima y Birdland

Los 17 alumnos de la tercera edición del curso de ‘Animación 3D’ han empezado hoy sus prácticas en los estudios Anima y Birdland que desarrollan sus producciones desde las instalaciones de la Spegc en el recinto ferial.

Desde hoy y hasta el 21 de febrero de 2020, los alumnos realizarán un total de 172 horas de prácticas que complementarán las más de 500 horas lectivas que han recibido en los últimos meses.

El programa ha proporcionado a los alumnos todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de animación, por lo que las prácticas que hoy comienzan son la oportunidad perfecta de aplicar todos los conocimientos adquiridos en los últimos meses.

Durante este periodo, los alumnos, que ya están preparados para participar en producciones de animación 3D, podrán poner en práctica las técnicas que han aprendido para realizar animaciones de personajes.

Lanzados ocho innovadores talleres audiovisuales impartidos por los mejores profesionales nacionales

La Spegc, en colaboración con el Clúster Audiovisual de Canarias, ha organizado un completo programa de talleres especializados para profesionales del sector audiovisual para impulsar su preparación y capacitarlos para poder desarrollar trabajos en el cada vez más consolidado sector audiovisual en la Isla.

Dado el éxito obtenido en los cinco cursos realizados conjuntamente en el año 2018 y debido a las demandas del propio sector, en esta ocasión la Spegc propone 8 nuevos talleres especializados e innovadores impartidos por los mejores profesionales nacionales en activo, que utilizarán modernas metodologías docentes enfocadas en la práctica profesional.

Los talleres, financiados en su totalidad por la Sociedad de Promoción Económica y diseñados por el Clúster, cuentan con un aforo limitado de 20 personas y un precio que oscila entre 50 y 100 euros, aunque tanto los desempleados como los socios del Clúster pueden beneficiarse de un 50 por ciento de bonificación.

El programa formativo comenzará con el taller de ‘Producción ejecutiva para cine’, que se impartirá del 28 de enero al 1 de febrero de la mano del productor ejecutivo y director tinerfeño José Alayón y de José Nolla, que ha coproducido más de doce largometrajes nacionales e internacionales como ‘Sexo fácil’, ‘En la ciudad sin límites’ y ‘Rencor’. Dado el interés generado, este taller ya tiene el aforo completo.

Entre febrero y marzo se celebrarán el de ‘Mercados cinematográficos y foros de coproducción internacionales’ y el de ‘Creación y producción de series de televisión’ bajo la batuta de Luis Renart y David Fernández, respectivamente. Luis Renart es director de Canary Islands Connection, la agencia canaria de ventas internacionales fundada en 2014 como un proyecto estratégico del Clúster Audiovisual de Canarias. Cuenta además con amplia experiencia en productoras de cine y televisión nacionales y en agencias de ventas internacionales.

Por su parte, David Fernández ha participado en los principales éxitos de la televisión española, como ‘Médico de familia’, ‘Periodistas’ y ‘Aquí no hay quien viva’, entre otros.

En el mes de abril, Mauro Herce, director de fotografía en más de veinte largometrajes, entre ellos ‘Ocaso’, ‘Arrianos, ‘A puerta fría’y ‘Slimane dead solw ahead’, iniciará a los alumnos en la ‘Dirección de fotografía para cine’, mientras que María José Díaz, una de las productoras más sobresalientes del nuevo cine español, hará lo propio en mayo, esta vez relacionado con la ‘Dirección de producción’.

De cara al verano, en Luis Renart, esta vez acompañado por la especialista en distribución y ventas de producción audiovisual Carlota Caso, ofrecerán su visión sobre el ‘Marketing cinematográfico’ y Óscar González enseñará a los profesionales cómo ser un buen ‘Técnico de iluminación y Grip para cine y televisión’.

El octavo de los talleres programados, ‘Distribución de obras audiovisuales en festivales internacionales’, es una segunda edición de un curso realizado en 2016 cuya fecha está aún por concretar.

Los cursos se enmarcan en la “apuesta decidida” por el sector audiovisual que el Cabildo de Gran Canaria ha venido desarrollando desde comienzos de la legislatura y que gira entorno a tres ejes: el desarrollo de infraestructuras, con la próxima construcción del Centro de Producción Audiovisual como principal elemento, la atracción de rodajes a la Isla, a través del “magnífico trabajo” que realiza la Gran Canaria Film Commission, y la formación.

La información detallada de todos los talleres, así como los accesos a los formularios de inscripción, se encuentran publicados en el siguiente enlace.

Assumpta Serna y Scott Cleverdon impartirán en Gran Canaria un taller de interpretación organizado por la Spegc

El consejero de Desarrollo Económico, Raúl García Brink, y el rector de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, Rafael Robaina, han recibido en la mañana de hoy a los actores Assumpta Serna y Scott Cleverdon que la semana que viene impartirán el curso ‘Interpretación ante la cámara’, organizado por el Cabildo de Gran Canaria.

El taller, que se celebrará en las instalaciones de la Universidad del miércoles 14 al domingo 18 de noviembre, será impartido en español e inglés. Se trata de un curso práctico impartido por profesionales del sector audiovisual con el objetivo de abrir nuevos caminos en el negocio audiovisual, no sólo como actor y creador, sino también como profesional emprendedor.

Dirigido a actores y actrices y a miembros de la comunidad universitaria, el taller está organizado por la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria y promovido por la Unión de Actores de Canarias (UAC), con la colaboración de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, el Ayuntamiento capitalino y la Fundación AISGE de Artistas e Intérpretes. Aunque la inscripción ya está cerrada y sus 12 plazas cubiertas.

En el encuentro también estuvieron presentes el presidente de la Unión de Actores de Canarias, Leonardo Reyes; y la directora del Aula de Teatro de la ULPGC, Carmen Márquez.

Abierta la inscripción para la segunda edición del Programa de Aceleración de Proyectos Cinematográficos

La inscripción para participar en la segunda edición del Programa de Aceleración de Proyectos Cinematográficos, en el que colabora la Gran Canaria Film Commission, ya se encuentra abierta.

Este Programaque este año celebra en Las Palmas de Gran Canaria su segunda edición del 26 al 30 de noviembre, es un programa intensivo de encuentros profesionales para el impulso de los proyectos cinematográficos canarios en fase de desarrollo o preproducción.

Es una iniciativa del Clúster Audiovisual de Canarias cofinanciada por la Consejería de Economía, Industria, Comercio y Conocimiento del Gobierno de Canarias a través de la Dirección General de Promoción Económica y PROEXCA, y cuenta con la colaboración del Cabildo de Gran Canaria a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (Spegc) y de la Cámara de Comercio de Gran Canaria.

A lo largo de cinco jornadas, los productores canarios seleccionados tendrán la oportunidad de reunirse con ocho expertos de la industria cinematográfica nacional e internacional de primer orden con la finalidad de trabajar conjuntamente en el desarrollo, financiación e internacionalización de sus proyectos cinematográficos.

Los expertos invitados en esta segunda edición son Koldo Zuazua (MOD Producciones), productor responsable de títulos como ‘8 apellidos vascos’ o ‘La Herida’; Nadia López, jefa de comunicación y marketing de la distribuidora independiente Caramel Films; Carlo D’Ursi (Potenza Films), productor con amplia experiencia en coproducción internacional; Mario Real, productor ejecutivo y exdirector adjunto del área de contenidos de TVE; Isabel Mariscal, abogada con más de 20 años de experiencia en el sector audiovisual; Marjorie Bendeck, directora de Connecting Cottbus y consultora independiente para instituciones internacionales como Creative Europe-MEDIA o ACE Producers Network; Álvaro Vega, director de la agencia de marketing y comunicación DobleSentido, especializada en la industria audiovisual; y Óscar Alonso, director del departamento de festivales de la agencia de ventas internacionales Latido Films.

Al finalizar el programa, cada participante recibirá un informe individualizado sobre su proyecto, en las distintas áreas de conocimiento de los expertos invitados. Además, los participantes optarán a un premio consistente en una bolsa de viaje de hasta 1.200 euros para participar en los mercados internacionales de su elección a lo largo de 2019, patrocinado por Canary Islands Film.

El Programa se celebrará en Las Palmas de Gran Canaria del 26 al 30 de noviembre, en horario de mañana y tarde. La cuota de participación es de 280 euros (140 euros para socios del Clúster Audiovisual de Canarias). El plazo para inscribirse finaliza el lunes 12 de noviembre.

Más información e inscripción: www.webclac.org/acelera18.

La Spegc abre el plazo de preinscripción del taller ‘Interpretación ante la cámara’

Se abre el plazo de preinscripción del taller ‘Interpretación ante la cámara’ (español/inglés), organizado por la Spegc y promovido por la Unión de Actores de Canarias, en colaboración con la ULPGC, el Ayuntamiento de Las Palmas de Gran Canaria y la Fundación AISGE, para facilitar a los actores y actrices las herramientas y técnicas necesarias para desarrollar su intuición y habilidades creativas.

‘Interpretación ante la cámara’ será impartido por los profesionales del sector audiovisual Assumpta Serna y Scott Cleverdon, quienes darán las claves a 12 alumnos, seleccionados previamente, para crear y desenvolverse sin miedo.

El taller, dirigido a intérpretes con experiencia en cine y teatro, constará de 25 horas lectivas y tendrá lugar en la sede del Vicerrectorado de Cultura y Sociedad (ver ubicación) del 14 al 18 de noviembre de 2018.

La preinscripción estará abierta hasta el 7 de noviembre de 2018 a las 14:00 horas.

Más información, programa e inscripción aquí.

Da comienzo en la Spegc el curso de ‘Animación 2D de Personajes’ 

El curso de ‘Animación 2D de personajes’ organizado por la Spegc, en colaboración con la Fundación MAPFRE Guanarteme y el estudio internacional Ánima, comienza hoy con la participación de 20 alumnos.

Durante el acto de presentación Raúl García Brink, consejero de Desarrollo Económico, Energía e I+D+i del Cabildo de Gran Canaria, hizo hincapié en lo importante que es explotar el fantástico potencial y talento que hay en la Isla, mientras que Marian Caubín, responsable de la Fundación Mapfre Guanarteme, deseó suerte a todos los alumnos en esta nueva etapa.

La mayoría de los alumnos, un total de 14, son desempleados que han visto en este curso una oportunidad laboral, pero seis de ellos tendrán que compaginar el curso con sus trabajos, ya que son trabajadores por cuenta ajena.

En este curso de ‘Animación 2D de personajes’, que se desarrolla en las instalaciones de la Spegc, los alumnos aprenderán a animar y a utilizar el software de animación Toon Boom Harmony desde cero, logrando crear una animación de acción de su propio personaje. Toon Boom Harmony es la herramienta líder en la industria de la animación tradicional y es utilizada por los estudios de animación más importantes del mundo en sus producciones más recientes.

A lo largo de los 6 meses de duración este curso, de 465 horas lectivas y un periodo de prácticas incluido, proporcionará a los alumnos los conocimientos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio y participar en producciones de animación 2D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión.

La Spegc lanza el curso de ‘Animación 2D de Personajes’ con la colaboración de Fundación MAPFRE Guanarteme y Ánima

La Spegc, en colaboración con la Fundación MAPFRE Guanarteme y la empresa Ánima, pone en marcha el curso ‘Animación 2D de Personajes’ dirigido a personas con aptitudes artísticas que quieran especializarse y orientar su carrera a la animación de personajes y que cumplan con los requisitos especificados en las bases del curso.

En esta formación, que incluirá un periodo de prácticas en la empresa Ánima,  el alumno aprenderá a animar y a utilizar el software de animación Toon Boom Harmony desde cero, logrando crear una animación de acción de su propio personaje. Toon Boom Harmony es la herramienta líder en la industria de la animación tradicional y es utilizada por los estudios de animación más importantes del mundo en sus producciones más recientes.

El curso, que se desarrollará en las instalaciones de la Spegc, está orientado a la formación de animadores capacitados para formar parte de estudios y participar en producciones de animación 2D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión.

‘Animación 2D de Personajes’ tendrá un enfoque eminentemente práctico, de forma que la formación recibida por los alumnos, en las sesiones conjuntas, será aplicada a ejercicios de complejidad creciente, corregidos y supervisados por los profesionales que imparten el curso.

Los interesados preinscritos deberán superar un procedimiento de selección del que saldrán los 20 alumnos que podrán cursar este programa que dará comienzo el 15 de octubre de 2018 y que culminará el 12 de abril de 2019. Los interesados podrán preinscribirse hasta el 5 de octubre de 2018.

Más información, programa y preinscripción aquí.

La Spegc lanza el curso ‘Pre-producción Digital, Iluminación y Composición con Nuke’

La Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (Spegc) lanza el curso Pre-producción Digital, Iluminación y Composición con Nukecon el objetivo de iniciar a los alumnos en los fundamentos de la pre-producción y producción del servicio de VFX a través de la línea más artística: previsualización 3D, storyboarding, arte conceptual, texturas, iluminación (Maya+Arnold) y composición (Nuke).

El curso, dirigido a personas mayores de edad que tengan conocimientos básicos sobre gráficos digitales y 3D, se celebrará en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Gran Canaria (ver ubicación) y dará comienzo el 9 de julio de 2018.

El equipo docente estará formado por:

  • Albert Vivó Cuesta. Generalista y Storyboard/Concept Artist con Mínimo VFX desde el año 2013. Profesor del Grado Oficial de Animación VFX de la Universidad LaSalle, Ramón Llull de Barcelona.
  • Otto Ottaviano.
  • Félix Balbás. Fundador y CEO DE Mínimo VFX. Director del Grado Oficial de Animación y VFX de la Universidad La Salle Ramón Llull de Barcelona. Fundador y Director de la Feria Internacional de “Animación y VFX b´Ars”. Lleva más de 25 años en el sector y ha trabajado en películas como “Avatar” (Oscar a los VFX).
  • Jaume Arteman. 

Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Más información e inscripción aquí.

La Spegc abre el plazo de inscripción para el curso ‘Maya 3D Rigging con Python y MEL’

La Spegc lanza el curso ‘Maya 3D Rigging con Python y MEL’ con el objetivo de iniciar a los alumnos en los fundamentos de la pre-producción y la producción del servicio de VFX a través de una línea técnica con programación MEL / Python y Rigging con Maya.

El curso, dirigido a personas mayores de edad que tengan conocimientos básicos sobre gráficos digitales y 3D, dará comienzo el 9 de julio y finalizará el 31 de agosto de 2018.

El equipo docente estará formado por:

  • Albert Vivo. Cuesta Generalista y Storyboard/Concept Artist con Mínimo VFX desde el año 2013. Profesor del Grado Oficial de Animación VFX de la Universidad LaSalle, Ramón Llull de Barcelona.
  • Félix Balbás Tutusaus. Fundador y CEO DE Mínimo VFX. Director del Grado Oficial de Animación y VFX de la Universidad La Salle Ramón Llull de Barcelona. Fundador y director de la Feria Internacional de “Animación y VFX b´Ars”. Lleva más de 25 años en el sector y ha trabajado en películas como “La brújula de Oro” (Oscar a los VFX).
  • Alessandro Boschian. Pest CG Supervisor de Mínimo VFX desde 2015. Ha trabajado muchos años en Italia, Londres (BlueZoo) y Alemania (Trixter). También es profesor de Programación y Rigging del Grado Oficial de “Animación y VFX” de la Universidad La Salle, Ramón Llull de Barcelona.
  • Vincenzo Leonbruno. Senior Rigger en Mínimo VFX desde 2017.

El curso ‘Maya 3D Rigging con Python y MEL’, que tendrá lugar en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Gran Canaria (ver ubicación), constará de 234 horas de formación.

Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Más información e inscripción aquí.

Arranca el curso de Animación 3D de personajes

El curso de ‘Animación 3D de personajes’ organizado por la Spegc, en colaboración con la Fundación MAPFRE Guanarteme y el estudio internacional Ánima, ha comenzado hoy con la participación de 20 alumnos y una media de edad de cerca de 31 años.

Los alumnos inscritos, que tienen entre 21 y 52 años, cuentan con experiencia diversa. La mayor parte de ellos provienen de sectores relacionados con la comunicación y el diseño, concretamente cuentan con estudios de Comunicación Audiovisual, publicidad y relaciones públicas, bellas artes, diseño industrial, diseño gráfico y conservación de bienes culturales.

Cuatro de ellos ya tienen algo de experiencia previa en animación 3D, al haber cursado estudios superiores de animación 3D, videojuegos y entornos interactivos.

La mayoría de los alumnos, un total de 11, son desempleados que han visto en este curso una oportunidad laboral, pero cinco de ellos tendrán que compaginar el curso con sus trabajos, ya que son trabajadores por cuenta ajena.

El curso de ‘Animación 3D de personajes’, que se desarrolla en las instalaciones de la Spegc, prepara al alumno para participar en exitosas producciones de animación 3D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión, aprendiendo a transformar animaciones en auténticas actuaciones de personajes.

Durante 5 meses, este programa de 600 horas lectivas y un periodo de prácticas incluido, proporcionará a los alumnos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de animación, nacional o internacional, y tendrá un enfoque eminentemente práctico.

La Spegc se vuelca con los jóvenes talentos con una nueva edición del exitoso curso de ‘Animación 3D de personajes’

El Cabildo de Gran Canaria, a través de la Spegc, continúa apostando por los jóvenes talentos de la animación, en esta ocasión, con la celebración de una nueva edición del curso de ‘Animación 3D de personajes’ que, tras el éxito obtenido en la primera convocatoria, comienza el próximo 14 de mayo, según anunció el consejero de Desarrollo Económico, Energía e I+D+i, Raúl García Brink.

Organizado por el Cabildo de Gran Canaria, a través de la Spegc, en colaboración con la Fundación MAPFRE Guanarteme y el estudio internacional Ánima, la primera convocatoria de este curso permitió que 12 alumnos se introdujeran en el mercado laboral tras haber realizado el curso.

Pudieron participar, de manera profesional, en el desarrollo de la primera temporada de la serie ‘Cleo&Cuquín’ que estrenó Ánima a principios de año y 8 de ellos continúan contratados actualmente para trabajar en la segunda temporada.

“En Ánima lo que queremos es formar cantera nueva en animación, porque creemos que se está cociendo un ecosistema muy importante en la Isla y que es el momento para formar a nuestros jóvenes en éste ámbito”, explicó Ariana Villalobos, coordinadora en Gran Canaria de este estudio que apuesta firmemente por los jóvenes talentos ofreciendo 10 becas valoradas en 500 euros cada una, además de la posibilidad de realizar un mes de prácticas en su empresa como parte del curso.

El curso de ‘Animación 3D de personajes’, que se desarrollará en las instalaciones de la Spegc, prepara al alumno para participar en exitosas producciones de animación 3D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión, aprendiendo a transformar animaciones en auténticas actuaciones de personajes.

El programa proporcionará a los alumnos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de animación, nacional o internacional, y tendrá un enfoque eminentemente práctico.

Dada la demanda de este curso, los interesados inscritos deberán superar un procedimiento de selección del que saldrán los 20 alumnos que podrán cursar este programa que comienza el próximo 14 de mayo y que culmina en diciembre. Los interesados podrán preinscribirse hasta el 4 de mayo.

Con un total de 600 horas lectivas y un periodo de prácticas, el curso está dirigido fundamentalmente a personas con aptitudes artísticas que quieran especializarse y orientar su carrera a la animación de personajes. Durante el curso se verán temas como las herramientas de animación, los aspectos técnicos, animación facial, animación para series, entre otros muchos.

De 5.000 a 100 euros, una oportunidad única

El consejero consideró de vital importancia la colaboración de la Fundación MAPFRE Guanarteme y de Ánima para poder celebrar en la Isla un curso como éste que, “en muchos lugares hay que cursarlo en forma de máster y con un gasto muy importante”, de hasta cuatro o cinco mil euros. Sin embargo, la participación de estas dos entidades permite rebajar la matrícula a 100 euros por alumno, al asumir la Fundación MAPFRE Guanarteme y la empresa Ánima el pago.

Avalados por estos datos, la Fundación MAPFRE Guanarteme continúa apostando por la formación de los jóvenes de la Isla. Su directora, Esther Martel, espera que “este año, el éxito sea aún mayor”, por lo que animó “a los jóvenes que desean especializarse en el arte del acting a inscribirse en el curso, porque existe esa posibilidad de empleo gracias a la gran apuesta que ha hecho Ánima en Gran Canaria”.

La Spegc lanza el curso de Animación 3D de Personajes con la colaboración de Fundación MAPFRE Guanarteme y Ánima

La Spegc en colaboración con la Fundación MAPFRE Guanarteme y la empresa Ánima pone en marcha el curso ‘Animación 3D de Personajes’, dirigido a personas con aptitudes artísticas que quieran especializarse y orientar su carrera a la animación de personajes y que cumplan con los requisitos especificados en las bases del curso.

Entre los objetivos del curso está preparar al alumno para participar en producciones de animación 3D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión, especializándose en el arte del Acting y aprendiendo a transformar animaciones en auténticas actuaciones de personajes.

Además, el programa proporcionará a los alumnos todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de animación. Está orientado a la formación de animadores capacitados para formar parte de estudios de animación.

Tendrá un enfoque eminentemente práctico, de forma que la formación recibida por los alumnos, en las sesiones conjuntas, será aplicada a ejercicios de complejidad creciente, corregidos y supervisados por los profesionales que imparten el curso.

El curso constará de 600 horas de formación y podrán participar un máximo de 20 personas sujetas a un procedimiento de selección.

Más información, programa e inscripción aquí.