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La Spegc lanza el curso de ‘Animación 2D de Personajes’ con la colaboración de Fundación MAPFRE Guanarteme y Ánima

La Spegc, en colaboración con la Fundación MAPFRE Guanarteme y la empresa Ánima, pone en marcha el curso ‘Animación 2D de Personajes’ dirigido a personas con aptitudes artísticas que quieran especializarse y orientar su carrera a la animación de personajes y que cumplan con los requisitos especificados en las bases del curso.

En esta formación, que incluirá un periodo de prácticas en la empresa Ánima,  el alumno aprenderá a animar y a utilizar el software de animación Toon Boom Harmony desde cero, logrando crear una animación de acción de su propio personaje. Toon Boom Harmony es la herramienta líder en la industria de la animación tradicional y es utilizada por los estudios de animación más importantes del mundo en sus producciones más recientes.

El curso, que se desarrollará en las instalaciones de la Spegc, está orientado a la formación de animadores capacitados para formar parte de estudios y participar en producciones de animación 2D, tanto largometrajes, como publicidad o series de televisión.

‘Animación 2D de Personajes’ tendrá un enfoque eminentemente práctico, de forma que la formación recibida por los alumnos, en las sesiones conjuntas, será aplicada a ejercicios de complejidad creciente, corregidos y supervisados por los profesionales que imparten el curso.

Los interesados preinscritos deberán superar un procedimiento de selección del que saldrán los 20 alumnos que podrán cursar este programa que dará comienzo el 15 de octubre de 2018 y que culminará el 12 de abril de 2019. Los interesados podrán preinscribirse hasta el 5 de octubre de 2018.

Más información, programa y preinscripción aquí.

La Spegc lanza el curso ‘Pre-producción Digital, Iluminación y Composición con Nuke’

La Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria (Spegc) lanza el curso Pre-producción Digital, Iluminación y Composición con Nukecon el objetivo de iniciar a los alumnos en los fundamentos de la pre-producción y producción del servicio de VFX a través de la línea más artística: previsualización 3D, storyboarding, arte conceptual, texturas, iluminación (Maya+Arnold) y composición (Nuke).

El curso, dirigido a personas mayores de edad que tengan conocimientos básicos sobre gráficos digitales y 3D, se celebrará en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Gran Canaria (ver ubicación) y dará comienzo el 9 de julio de 2018.

El equipo docente estará formado por:

  • Albert Vivó Cuesta. Generalista y Storyboard/Concept Artist con Mínimo VFX desde el año 2013. Profesor del Grado Oficial de Animación VFX de la Universidad LaSalle, Ramón Llull de Barcelona.
  • Otto Ottaviano.
  • Félix Balbás. Fundador y CEO DE Mínimo VFX. Director del Grado Oficial de Animación y VFX de la Universidad La Salle Ramón Llull de Barcelona. Fundador y Director de la Feria Internacional de “Animación y VFX b´Ars”. Lleva más de 25 años en el sector y ha trabajado en películas como “Avatar” (Oscar a los VFX).
  • Jaume Arteman. 

Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Más información e inscripción aquí.

La Spegc abre el plazo de inscripción para el curso ‘Maya 3D Rigging con Python y MEL’

La Spegc lanza el curso ‘Maya 3D Rigging con Python y MEL’ con el objetivo de iniciar a los alumnos en los fundamentos de la pre-producción y la producción del servicio de VFX a través de una línea técnica con programación MEL / Python y Rigging con Maya.

El curso, dirigido a personas mayores de edad que tengan conocimientos básicos sobre gráficos digitales y 3D, dará comienzo el 9 de julio y finalizará el 31 de agosto de 2018.

El equipo docente estará formado por:

  • Albert Vivo. Cuesta Generalista y Storyboard/Concept Artist con Mínimo VFX desde el año 2013. Profesor del Grado Oficial de Animación VFX de la Universidad LaSalle, Ramón Llull de Barcelona.
  • Félix Balbás Tutusaus. Fundador y CEO DE Mínimo VFX. Director del Grado Oficial de Animación y VFX de la Universidad La Salle Ramón Llull de Barcelona. Fundador y director de la Feria Internacional de “Animación y VFX b´Ars”. Lleva más de 25 años en el sector y ha trabajado en películas como “La brújula de Oro” (Oscar a los VFX).
  • Alessandro Boschian. Pest CG Supervisor de Mínimo VFX desde 2015. Ha trabajado muchos años en Italia, Londres (BlueZoo) y Alemania (Trixter). También es profesor de Programación y Rigging del Grado Oficial de “Animación y VFX” de la Universidad La Salle, Ramón Llull de Barcelona.
  • Vincenzo Leonbruno. Senior Rigger en Mínimo VFX desde 2017.

El curso ‘Maya 3D Rigging con Python y MEL’, que tendrá lugar en la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Gran Canaria (ver ubicación), constará de 234 horas de formación.

Este curso está cofinanciado por el Fondo de Desarrollo de Canarias FDCAN.

Más información e inscripción aquí.